평가 안내
- 📌 총 18문항 — 객관식, OX, 순서 배열, 연산자 분류 등 다양한 유형으로 구성돼요.
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개념 확인 · 객관식
문제 해결에서 '추상화'에 대한 설명으로 옳은 것은?
다음 중 추상화가 잘 활용된 예로 가장 알맞은 것은?
'알고리즘'을 가장 바르게 설명한 것은?
순서도에서 조건에 따라 흐름이 갈라지는 '판단'을 나타내는 기호의 모양은?
프로그래밍에서 '변수(variable)'를 가장 알맞게 설명한 것은?
여러 개의 값을 순서대로 한꺼번에 담아 두기에 가장 알맞은 것은?
두 값이 '서로 같은지' 비교할 때 쓰는 연산자는?
두 조건이 'A 그리고(AND) B'로 연결되어 있을 때, 전체가 '참'이 되는 경우는?
같은 명령을 여러 번 실행해야 할 때 사용하면 가장 좋은 제어 구조는?
바깥쪽 반복이 3번, 그 안쪽 반복이 4번 도는 중첩 반복에서, 가장 안쪽 명령은 모두 몇 번 실행될까요?
프로그램에서 함수를 사용하면 좋은 점으로 보기 어려운 것은?
프로그램의 오류(버그)를 찾아 바로잡는 과정을 무엇이라고 하나요?
참 / 거짓 · O X 판단
"추상화란 문제의 모든 정보를 하나도 빠뜨리지 않고 전부 담는 것이다." — 옳은 설명일까요?
"변수에 저장된 값은 프로그램이 실행되는 동안 다른 값으로 바뀔 수 있다." — 옳은 설명일까요?
"조건 반복(~할 때까지 반복)은 반복 횟수를 미리 알아야만 사용할 수 있다." — 옳은 설명일까요?
"디버깅은 프로그래밍 실력을 키우는 데 도움이 되는 중요한 과정이다." — 옳은 설명일까요?
직접 해 보기 · 순서 배열 · 분류
컴퓨터로 문제를 해결하는 과정을 순서대로 배열해 보세요.
아래 보기를 차례로 누르면 순서가 정해지고, 배열된 항목을 누르면 다시 빠져요.
보기
정답 순서
다음 연산자를 비교 연산자와 논리 연산자로 분류해 보세요.
카드를 누른 뒤, 넣을 칸을 누르면 들어가요. 칸에 든 카드를 누르고 '보기'를 누르면 다시 꺼낼 수 있어요.
보기 (눌러서 선택)
📏 비교 연산자
두 값의 크기·같음을 따짐
🔗 논리 연산자
참/거짓을 조합·반전
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